《八寸长的大宝贝》却打破了传统MMO游戏的重度玩法设定,采用了中轻度的设计思路,使得玩家在体验中没有疲惫感。这一点在游戏的前期升级流程和日常任务中表现得尤为明显,省略了繁琐的步骤,更加注重玩家的交流与趣味体验感。但与此同时,游戏在某些方面可能略显简单,对于追求极致挑战的玩家来说,可能会觉得缺乏一定的深度。

在战斗方面,《八寸长的大宝贝》采用的是回合制方式,虽然操作感中规中矩,但战斗的可玩性并不在于此,而在于其丰富的策略性。游戏已经开放了超过40位各类神鬼仙妖卡牌,玩家可以通过选择不同的仙妖和阵法来制定战斗策略。
同时,仙缘系统的加入更是让战斗充满了变数,R卡击败SR、SR击败SSR的情况时有发生,这让玩家在战斗中不断尝试新的组合和策略,从而保持了对游戏的高度兴趣。