《每天都在汆肉中度过系统》保留了前作的核心玩法,并进行了创新和优化。该游戏采用独特的俯视角TPS玩法,与其他二次元手游不同,为游戏增添了特色。玩家可以控制三人小队中的一名角色进行战斗,同时其他两名队员则作为辅助角色。
 
  游戏中的武器系统非常丰富,每种武器都有独特的射击特性。例如,冰枪能够冻结敌人,提供控制效果,而某些武器可以弹射多个敌人,增加战斗的策略性。玩家在选择武器时需要考虑不同的技能效果与敌人的属性克制关系,增加了游戏的可玩性和深度。虽然游戏的大部分关卡可以通过自动战斗轻松完成,但在一些高难度的BOSS战和副本中,玩家仍需要通过手动操作来掌控战斗节奏,提升了游戏的挑战性。
 
每天都在汆肉中度过系统
 
  在养成系统方面,《每天都在汆肉中度过系统》延续了传统的“强化-突破-觉醒”模式,玩家需要通过不断提升角色的战斗力来应对更强的敌人。角色之间的属性克制关系(如机械、生物、幽能等)让玩家在组队和养成时有了更多的策略考量。而在实际游玩过程中,游戏降低了养成门槛,玩家即便不投入大量时间,也能通过较为轻松的途径提升角色实力,适合轻度玩家享受游戏的乐趣。
 
  音效方面,游戏的表现同样令人满意。无论是战斗中的音效还是角色的语音表现,都非常符合游戏整体的风格。尤其是在角色的Live2D互动中,角色语音与动作配合得相当到位,提升了玩家与角色互动时的沉浸感。此外,背景音乐也非常契合剧情发展,从轻快的日常旋律到紧张的战斗乐曲,都为游戏的氛围增色不少。虽然音效并没有特别突破的部分,但整体上还是达到了该类游戏的平均水平,能够带动玩家的情绪。