
在这个充满挑战和冒险的世界中,玩家将以一个角色的身份踏上旅程,经历一系列的事件。然而,游戏的设定也并非毫无挑战,一旦玩家在旅程中失败,就会被遣返回到起点。令人欣慰的是,遣返后玩家可以自由选择新的角色,新的选择将会引发不同的事件和结果。
游戏的设计给予了玩家相当大的自由度,特别是在角色死亡之后,新的角色通常是前角色的亲戚或后代。这种延续性的设定确保了故事不会因为一次失误而中断。
玩家可以利用前一个角色所积累的经验和策略,继续他们的计划,避免因一次失败而葬送之前的努力。这样的机制让玩家在面对挑战时更加从容,同时也提升了游戏的趣味性和探索性。